lumion渲染軟件功能
1.改進的材料表面
材料是任何建筑設(shè)計的基本部分。基于物理的建模材料現(xiàn)在更準(zhǔn)確地模擬在表面自然粗糙。
2.濕潤瀝青
一個新的濕潤瀝青材質(zhì)的加入,使這種藝術(shù)性和真實性的表現(xiàn),注入到你的場景中變得難以置信的簡單。
3.更快的渲染速度
渲染時間在可視化工作流中非常重要。由于詳細的渲染引擎改進,渲染更快。
4.玻璃得到了巨大飛躍
pureglass?技術(shù)使您可以使用透明,半透明的玻璃或磨砂玻璃看起來更令人信服的和真實性。
5.微妙的光的變化
計算光在表面方面提高八倍,額外的光分散在長距離和短距離的額外細節(jié)是可見的。
6.場景效應(yīng)增強
這也是常用的一種工具,因為它提供了圖像的風(fēng)格與電影的感覺,使他們看上去像一個高端的相機鏡頭。
lumion渲染軟件特色
1.豐富了素材庫
2.讓天空系統(tǒng)變得更加真實
3.含有3d模型的KMZ文件可以正確導(dǎo)入
4.渲染和場景創(chuàng)建的時間縮短至幾分鐘
5.加強了材質(zhì)的質(zhì)感
6.加快了渲染速度
7.增強景深效果
8.層材質(zhì)已被默認(rèn)為雙面材質(zhì)
lumion渲染軟件安裝步驟
1、在系統(tǒng)城將lumion渲染軟件下載下來,并解壓到當(dāng)前文件夾中,點擊其中的exe應(yīng)用程序,選擇軟件安裝位置界面,系統(tǒng)城小編建議用戶們安裝在D盤中,選擇好安裝位置點擊下一步。
2、這時我們來到安裝界面,用戶需要點擊install開始安裝。
3、lumion渲染軟件安裝結(jié)束,點擊完成即可。
lumion渲染軟件常見問題
lumion渲染出來的圖片和特效不一樣是什么情況?
lumion預(yù)覽和結(jié)果是會有不一樣的,預(yù)覽為了節(jié)省資源所以有一些特效是不支持或者部分顯示的,所以調(diào)特效得邊調(diào)邊渲染看看。比如特效里的超光和天空光照,在預(yù)覽里面是沒有作用的,只有渲染才會。
你可以去調(diào)整天空光照要留著,lumion的實時預(yù)覽圖本就跟成圖差別很大,可以通過其他特效去調(diào)整,天空光照對于場景整體的影響還是比較大的。
lumion渲染怎么弄的真實?
一、找到場景中的最佳視點(或多個點)
在為圖像渲染取景和尋找相機角度時,至少使用一種合成規(guī)則。這些規(guī)則中的一小部分包括“簡化場景”、“使用引導(dǎo)線”、“在顏色上發(fā)揮創(chuàng)意”等等。
制作動畫時,將相機高度設(shè)置為人眼高度。相機角度不應(yīng)太寬,以避免透視失真。
二、設(shè)置場景的照明
找到太陽的最佳位置,以便將注意力吸引到您想要突出顯示的建筑物部分。您可以使用“太陽研究”效果來準(zhǔn)確模擬特定位置、時間和日期的太陽位置?!疤枴毙Ч汀罢鎸嵦炜铡钡绕渌Ч梢詭椭刂圃O(shè)計中的環(huán)境照明。
添加室內(nèi)和情緒照明。即使您想要展示的場景發(fā)生在白天,室內(nèi)和情緒照明也可以巧妙地傳達建筑物正在被使用的信息。您還可以使用體積照明來營造額外的氛圍。
平衡陰影亮度和色彩與建筑物周圍的環(huán)境。例如,室外陰影傾向于以更藍的顏色顯示。
避免在不重要的區(qū)域使用高對比度。這是因為高對比度區(qū)域有時會將注意力引向設(shè)計中的錯誤點。
三、讓材質(zhì)隨著質(zhì)感和年代變美
渲染時,啟用“ Speedray 反射”并將反射平面放在大而平坦的表面上。
調(diào)整地板和天花板材料的光澤度滑塊。在許多情況下,使您的材料更具反射性會比靜態(tài)的非反射表面效果更好。
不要使用簡單的數(shù)字顏色,包括純綠色、紅色、藍色、紫色、黃色。當(dāng)應(yīng)用于材料時,這些簡單的數(shù)字顏色可能看起來很丑陋??紤]為整個場景使用更自然(和更逼真)的調(diào)色板。
有時最好用純色替換漫反射紋理(使用材質(zhì)編輯器中的頂部滑塊)并使用凹凸但沒有最大強度。
考慮使用位于 Lumion 材質(zhì)編輯器中的“老化”滑塊顯示一點老化和老化。
四、添加效果
使用“色彩校正”效果(尤其是第一個滑塊 - 溫度),因為它可以調(diào)整圖像的色調(diào)并在必要時添加暗影。
添加一點“色差”和“魚眼”效果的非常小的值,以獲得小的光學(xué)缺陷。
為靜止圖像和視頻添加“天空光”和“超光” 。要獲得天光的最大影響,請將天光渲染質(zhì)量設(shè)置為超(這也意味著“超慢渲染速度”)。
使用“清晰度”效果并將滑塊設(shè)置為較低的值,使圖片看起來更“平坦”,就像打印在一張紙上一樣。
“景深”(DOF)對于狹窄的攝像機角度非常有用。通常,如果您的攝像機角度較寬,則不應(yīng)使用此效果。
始終為水平面和玻璃平面添加反射。
五、額外的細節(jié)——每一個鏡頭都需要它們!
家具對于室內(nèi)和室外都非常重要。從Lumion 對象庫中選擇并添加家具模型并填充一些空白空間。這個想法是讓空間看起來“生活在里面”,在那里你可以展示人們?nèi)绾问褂媒ㄖ?、家庭、公共空間等。
在形成靜態(tài)渲染或電影幀的“邊界區(qū)域”時,汽車是非常有效的模型。盡量避免在構(gòu)圖的中心放置汽車。
通過在渲染中包含人物模型,您可以輕松地向觀眾展示您如何設(shè)想人物與建筑設(shè)計之間的關(guān)系。盡管如此,請確保您的人員不會主導(dǎo)渲染。他們的臉不應(yīng)太顯眼,以免分散觀看者對模型設(shè)計的注意力。使用庫中的剪影是實現(xiàn)與場景人物模型中性的好方法。
您可以使用內(nèi)容庫中的樹木和植物有效地創(chuàng)建圖片邊框和背景。
請記住,場景的背景對建筑設(shè)計的外觀有著巨大的影響。即使背景模糊,背景中有真實城市或森林的感覺可以增強場景的真實感,同時使整個渲染更容易讓觀眾理解和消化。
雖然“真實的天空”既美麗又逼真,但在某些情況下,它們會分散觀眾對建筑物的注意力。如果你覺得天空分散注意力,你有幾個選擇。一方面,您可以使用“清晰”的真實天空之一,或者您可以添加天空和云彩效果并調(diào)高“云軟度”滑塊以模糊云彩。另一種選擇是關(guān)閉任何云效果并在 Lumion 的構(gòu)建模式中調(diào)整“云”滑塊以創(chuàng)建無干擾、晴朗的天空。在下面,您可以找到一張圖片,展示了 Lumion 中的“無云”與晴朗的真實天空之間的區(qū)別。
lumion渲染軟件怎么調(diào)整視角呢?
1.鼠標(biāo)右鍵(視角方向控制):視角方向控制。操作方法:長時間按鼠標(biāo)右鍵,然后移動鼠標(biāo)。(這可以理解為人們站著不動時只需轉(zhuǎn)動頭就能看到的東西)。
2.鼠標(biāo)中鍵(微控制視點位置):控制視點的平移。操作方法:長按鼠標(biāo)中鍵,然后移動鼠標(biāo)。這可以理解為以顯示器為平面平移平面上的視角。(加速模式下同時按住shift鍵,超速模式下同時按住shift鍵)。
3.鍵盤(粗略控制視點位置):控制視角位置相對于視角方向在上下左右前后方向的移動(視角方向保持不變)。操作方法有前向、后向、左向、右向、上向和下向。(加速模式下同時按住shift鍵,超速模式下同時按住shift鍵)。
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