Chaos Vantage(光線追蹤渲染器)V1.6.2下載
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Chaos Vantage(光線追蹤渲染器)

Chaos Vantage(光線追蹤渲染器)

1.6.2 好用的光線追蹤渲染器 下載地址
  • 更新時(shí)間:2022-03-12
  • 軟件大?。?68.14MB
  • 軟件類別:圖像處理
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)下載
  • 軟件語言:簡體中文
  • 應(yīng)用平臺:WinAll
  • 軟件廠商:未知
  • 軟件官網(wǎng):http://tianlula14.cn/
  • 軟件評分:
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基本介紹

Chaos Vantage(光線追蹤渲染器)是一款功能強(qiáng)大的實(shí)時(shí)光線追蹤渲染器。這款軟件支持大場景的渲染,其操作也十分簡單,只需拖動(dòng)完整的V-Ray場景到Vantage中便可開始渲染。這款軟件可以為電視和電影行業(yè)創(chuàng)作高品質(zhì)逼真的圖像和動(dòng)畫。有需要的小伙伴快來系統(tǒng)城下載使用吧。

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更新日志

1.對部分功能進(jìn)行了優(yōu)化

2.解了好多不能忍的bug

軟件功能

1.支持格式

支持導(dǎo)入和渲染滿足以下條件的vrscene文件:

-用來導(dǎo)出vrscene文件的VRay版本必須為VRay Next及以上版本;

-目前僅支持3ds Max/Sketchup/Rhino/Maya/Revit/Modo六種軟件的vrscene文件;

-燈光、材質(zhì)和貼圖須滿足詳細(xì)要求。

2.支持大場景

Chaos Vantage(光線追蹤渲染器)可以處理巨大的場景和數(shù)十億個(gè)多邊形,這是您實(shí)時(shí)查看最詳細(xì)的V射線場景的最快方法。

3.簡便快速的動(dòng)畫

非常適合預(yù)可視化,您可以直接從Chaos Vantage創(chuàng)建,編輯和渲染動(dòng)畫。在相機(jī)之間輕松制作動(dòng)畫,應(yīng)用過渡,在動(dòng)畫編輯器中安排序列。

4.與3ds Max實(shí)時(shí)聯(lián)動(dòng)

通過3ds Max的實(shí)時(shí)鏈接獲取場景的實(shí)時(shí)光線追蹤視圖,在3ds Max場景中所做的更改可以立即顯示。

5.易于瀏覽

瀏覽場景很容易。使用類似于3D應(yīng)用程序的控件,或者像玩游戲一樣四處移動(dòng)。使用自動(dòng)碰撞檢測功能,可以走上樓梯并避免穿過墻壁。

6.零設(shè)置

直接將.vrscene(Vray場景文件)拖放到軟件中即可開始渲染。無需優(yōu)化的幾何圖形、打開的UV或重新打光。

7.100%光線追蹤

借助完整的光線追蹤和實(shí)時(shí)渲染,該軟件使用基于物理的攝像頭,燈光,材質(zhì)和全局照明來獲得最真實(shí)的結(jié)果。

軟件特色

1.簡單快速的動(dòng)畫

非常適合預(yù)可視化,您可以直接從Chaos Vantage創(chuàng)建,編輯和渲染動(dòng)畫。在攝像機(jī)之間輕松制作動(dòng)畫,應(yīng)用轉(zhuǎn)場,在動(dòng)畫編輯器中安排序列。

2.實(shí)時(shí)鏈接

通過3ds Max的實(shí)時(shí)鏈接獲取場景的實(shí)時(shí)光線跟蹤視圖。您在3ds Max場景中所做的更改將立即顯示在軟件中。

3.100%光線追蹤質(zhì)量

Chaos Vantage(光線追蹤渲染器)具有完整的光線追蹤和實(shí)時(shí)渲染功能,使用基于物理的攝像頭,燈光,材質(zhì)和全局照明來獲得最真實(shí)的結(jié)果。

安裝步驟

1.在系統(tǒng)城下載Chaos Vantage(光線追蹤渲染器)軟件包

2.解壓Chaos Vantage軟件,運(yùn)行文件

3.雙擊打開,進(jìn)入軟件界面,請仔細(xì)閱讀下面的安裝許可協(xié)議,是否接受上述許可證協(xié)議的所有條款,點(diǎn)擊我同意,點(diǎn)擊下一步

4. 點(diǎn)擊完成,軟件安裝成功

使用方法

1、打開一個(gè).vrscene

.vrscene文件可以用以下兩種方法之一在Project Lavina中打開:

文件>打開場景>選擇.vrscene;

也可以將.vrscene文件直接拖放到Project Lavina中,它會(huì)自動(dòng)渲染場景。

2、錄制演練

要開始錄制演練,請轉(zhuǎn)到“工具”標(biāo)簽>“錄制演練”,或從右下角的“錄制”按鈕()。

進(jìn)入自由外觀模式。在您走動(dòng)時(shí)記錄演練。您可以從同一按鈕停止錄制()。

然后,您可以轉(zhuǎn)到工具>渲染高質(zhì)量演練,或從茶壺渲染圖標(biāo)()。選擇渲染分辨率,然后按開始。系統(tǒng)提示您選擇輸出目錄和文件名。

3、加載資產(chǎn)

您可以將任何受支持的文件直接拖放到Project Lavina中進(jìn)行加載。

加載場景時(shí),如果資產(chǎn)(紋理,代理)在其原始路徑或場景文件夾中丟失,則Project Lavina會(huì)在.vrscene文件位于具有以下名稱之一的文件夾中的位置旁邊尋找它們:

assets,maps,proxy,textures,vray_proxy

4、導(dǎo)航

在幫助選項(xiàng)卡>鼠標(biāo)和按鍵快捷方式中可以找到完整的熱鍵列表。

錄制本教程時(shí)提到的以下快捷方式是使用3ds Max導(dǎo)航預(yù)設(shè)設(shè)置的。

按住鼠標(biāo)中鍵將相機(jī)向側(cè)面移動(dòng)(移動(dòng))。

要進(jìn)行環(huán)繞,請按住Alt鍵并用鼠標(biāo)中鍵拖動(dòng)。

Ctrl+Alt+鼠標(biāo)中鍵可讓您平滑放大和縮小。您也可以滾動(dòng)鼠標(biāo)滾輪來放大/縮小。

在自由外觀模式下,可以使用W,A,S和D鍵在場景中導(dǎo)航。按F2退出模式。

該?和Q鍵移動(dòng)相機(jī)上下。

在“編輯”模式下,按住鼠標(biāo)右鍵還可以使用W,A,S和D鍵進(jìn)行導(dǎo)航。

使用最新版本的Lavina,“自由外觀”模式的快捷方式不是F2而是`。

5、配置(.vrdx)文件

更改場景后,可以將它們另存為配置.vrdx文件,以備后用。

轉(zhuǎn)到文件>保存場景配置文件,然后保存.vrdx文件。

在此示例中,我們顯示了兩種內(nèi)部照明配置-一種用于日光,一種用于夜/黃昏光,我們保存并進(jìn)行比較。

我們使用LUT文件來增強(qiáng)照明,并調(diào)整照明的強(qiáng)度和顏色以匹配場景的白天或黑夜。

默認(rèn)情況下,“保存場景配置文件”選項(xiàng)將使用場景名稱保存一個(gè).vrdx文件。該配置文件始終隨場景一起加載。

“將場景配置文件另存為...”選項(xiàng)允許您使用其他名稱保存.vrdx文件,并在需要時(shí)加載它。

6、LUT和HDRI

可以從Project Lavina的Post選項(xiàng)卡中加載LUT文件。

單擊當(dāng)前的LUT文件會(huì)顯示最近使用的LUT文件的列表,并且還會(huì)列出與當(dāng)前加載的LUT相同的文件夾中的所有LUT文件。

可以從“加載環(huán)境”按鈕加載HDRI映射。單擊當(dāng)前加載的HDRI以顯示最近使用的HDRI映射的列表以及同一文件夾中所有HDRI映射的列表。

您可以從“旋轉(zhuǎn)”選項(xiàng)旋轉(zhuǎn)環(huán)境,然后使用“強(qiáng)度”選項(xiàng)調(diào)整強(qiáng)度。

7、攝影機(jī)

在Project Lavina中加載場景時(shí),將使用存儲在.vrscene文件中的默認(rèn)攝像機(jī)。

瀏覽場景時(shí),您可以保存許多攝像機(jī)視圖,并在需要時(shí)返回它們。

按右上角的“保存新相機(jī)插槽”按鈕()。從當(dāng)前視圖創(chuàng)建了一個(gè)新的攝像機(jī)插槽,您可以對其進(jìn)行重命名。

保存攝像機(jī)的另一種方法是選擇一個(gè)“空”插槽并按住“保存攝像機(jī)”按鈕以顯示下拉菜單。選擇“保存此凸輪槽”-保存當(dāng)前選定的攝像機(jī)視圖。然后,您可以重命名它。

您始終可以通過從下拉菜單中選擇“主頁”來返回來自.vrscene文件的攝像機(jī)。

8、對象

如果正在渲染場景,請拖放一個(gè)。vrmesh或。vrscene文件,您可以選擇將新資產(chǎn)與當(dāng)前打開的場景合并或打開新文件。

本示例合并了幾個(gè).vrscene文件并添加了一個(gè)。vrmesh文件,并將場景中的材質(zhì)分配給.vrmesh。

此外,您可以旋轉(zhuǎn),縮放和移動(dòng)每個(gè)對象。首先通過按選擇進(jìn)入選擇模式()按鈕(或熱鍵Q)。選擇對象,然后按W進(jìn)行移動(dòng),按E進(jìn)行旋轉(zhuǎn),并按R進(jìn)行縮放。按Q鍵返回選擇。使用Esc鍵取消選擇場景中的所有對象。

您也可以從“對象”選項(xiàng)卡隱藏/取消隱藏任何對象。

“材料”選項(xiàng)卡可用于使用“分配給選擇”按鈕將任何材料分配給所選對象。

9、離線渲染

您可以從當(dāng)前視圖渲染高質(zhì)量快照。轉(zhuǎn)到工具>渲染高質(zhì)量快照。在彈出窗口中,您可以選擇渲染的分辨率和樣本。使用的樣本越多,渲染的質(zhì)量越好,但是會(huì)花費(fèi)渲染時(shí)間。

您還可以啟用“另存為默認(rèn)值”選項(xiàng),以將當(dāng)前輸出設(shè)置設(shè)置為默認(rèn)值。

選擇輸出目錄,名稱和格式。

進(jìn)行渲染時(shí),您可以停止并保存幀,畫質(zhì)就足夠了,或者單擊“暫?!被颉爸兄埂变秩?。

系統(tǒng)城溫馨提示:

1.下載完成軟件以后請點(diǎn)擊安裝完成安裝步驟。

2 軟件同時(shí)支持32位64位運(yùn)行環(huán)境。

3.僅支持windows系統(tǒng)安裝軟件。

4.本軟件綠色無毒,請放心使用。

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渲染功能是很多建模軟件都會(huì)帶有的一個(gè)功能,在各個(gè)行業(yè)之中使用是較多的,使用渲染模型我們可以對模型的材質(zhì)以及各種燈光效果進(jìn)行配置以及著色計(jì)算,最后顯示出的結(jié)果更加貼近余真實(shí)的物體,所以今天小編為大家?guī)砹藥卓钶^為好用的渲染軟件,讓用戶可以更好的去還原圖像的真實(shí)效果,有需要的小伙伴趕緊前來下載使用吧。

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