軟件功能
1.maya中文版改進(jìn)UV編輯器(UVEditor)的總體性能。另外,解決了與密集網(wǎng)格、選擇前、選擇、函數(shù)以及其它各種事務(wù)有關(guān)的重繪制問題;
2.“向時(shí)間編輯器添加動(dòng)畫”(AddAnimationtotheTimeEditor)選項(xiàng)中新增加了“使用公共父對象轉(zhuǎn)換”(UseCommonParentTransform)選項(xiàng),這樣,在默認(rèn)情況下,Maya動(dòng)畫建模軟件的動(dòng)畫可以通過在所選的轉(zhuǎn)換中最常用的父對象轉(zhuǎn)換導(dǎo)入到“時(shí)間編輯器”(TimeEditor);
3.環(huán)境變量現(xiàn)在支持“OpenGL-核心配置(兼容)”(OpenGL-CoreProfile(Compatibility))模式。
4.在變形器中增加了“使用組標(biāo)記”(UseGroupTags)選項(xiàng)來替換GroupID標(biāo)簽。Maya動(dòng)畫建模軟件節(jié)點(diǎn)使您能夠在“編輯”(Edit)窗口中調(diào)整標(biāo)記成員,并通過消除調(diào)整節(jié)點(diǎn)清除節(jié)點(diǎn)(NodeEditor)
軟件特點(diǎn)
1.創(chuàng)造性極強(qiáng),不論是三維、二維、動(dòng)畫、建模、游戲、渲染都能制作;
2.功能強(qiáng)大的可視效果,提高用戶體驗(yàn)感的同時(shí),也穩(wěn)定軟件性能。
3.maya中文版可以把單獨(dú)的動(dòng)畫相互連貫,以提高最后的動(dòng)畫效果;
4.跨平臺使用,可以在linux、Mac和Windows中互相通用;
安裝方法
1.在系統(tǒng)城下載maya中文版軟件后,在電腦本地得到一個(gè)壓縮包,解壓后,將下載地址中的網(wǎng)址復(fù)制到瀏覽器中,等待下載瑪雅maya完成后,點(diǎn)擊【安裝】。
2.進(jìn)入maya中文版安裝協(xié)議界面,您可以先閱讀協(xié)議中的內(nèi)容,閱讀完成后點(diǎn)擊【我接受】,然后點(diǎn)擊【下一步】繼續(xù)。
3.選擇瑪雅maya安裝配置,您可以自行選擇,選擇完成后,您可以選擇軟件安裝位置,點(diǎn)擊【瀏覽】在打開窗口中,您可以自行選擇軟件安裝位置,選擇完成后點(diǎn)擊【安裝】。小編建議:瑪雅maya軟件安裝組件過多,不要安裝到C盤中,可以會(huì)造成電腦卡頓。
4.正在安裝中,您需要耐心等待軟件安裝完成就可以了。
5.安裝完成,點(diǎn)擊【立即啟動(dòng)】就可以了。
常見問題
Maya中如何創(chuàng)建簡單模型?
1、打開Maya軟件后,點(diǎn)擊工具欄中的“多邊形”選項(xiàng),點(diǎn)擊球體。
2、用鼠標(biāo)在透視圖的繪圖區(qū)中繪制一個(gè)球體。
3、點(diǎn)擊瑪雅maya“渲染”工具欄中的顯示立體按鈕。
4、之后就可以看到球體的立體效果了,然后在用鼠標(biāo)和繪制球體一樣繪制一個(gè)圓柱體。
5、再點(diǎn)擊瑪雅Mayapojie繪制一個(gè)圓環(huán)和一個(gè)圓錐體。
6、點(diǎn)擊左側(cè)工具欄中的選擇移動(dòng)物體按鈕,按照下圖所示的情況,把物體擺放。
7、最后點(diǎn)擊Maya“渲染視圖”中的渲染功能,這樣一個(gè)簡單的建模就出來了。
系統(tǒng)城溫馨提示:
1.請將殺毒軟件進(jìn)行關(guān)閉,防止安裝被殺毒軟件阻斷。
2.安裝默認(rèn)路徑請勿選擇系統(tǒng)盤以免造成空間不足。
3.請不要運(yùn)行舊版本軟件,防止出現(xiàn)安裝沖突。
4.本軟件中全部內(nèi)容僅供參考,請以實(shí)際為準(zhǔn)。
評論就這些咯,讓大家也知道你的獨(dú)特見解
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