在Build 2015大會上,微軟展示了win10系統(tǒng)中的DircetX12 而最讓人注意的就是全新技術“Multiadapter”(多適配器),能夠徹底釋放系統(tǒng)內(nèi)每一塊顯卡的性能,不管電腦上的集成顯卡還是獨立顯卡,或是幾塊顯卡混插。微軟通過一項測試,一臺只有NVIDIA顯卡的電腦,另一方則再加上Intel核芯顯卡,看誰能先渲染出635幀。
多顯卡使用技術相信很多硬件玩家都不陌生,如AMD的交貨,NVIDIA SLI,到混合了獨顯和集顯的AMD Dual
Graphics、NVIDIA Optimus,甚至還有Lucidlogix
Virtu這樣試圖聯(lián)合不同廠商硬件的,不過它們都有各種各樣的局限性,要么挑硬件,要么沒效率。
結果我們看到了,加上intel核顯的渲染速度要快出6秒,相當于11%的性能。那么,這個DX12 Multiadapter是個什么原理呢?
其實,多顯卡技術,尤其是混合了集顯與獨顯的,最大問題就是資源分配和執(zhí)行效率,所以為了挖掘所有性能潛力,微軟選擇了將可拆分的、相鄰的工作負載分派給不同的GPU并行執(zhí)行。
相信DX12 Multiadapter 這個新技術的推出可以讓計算機發(fā)揮更大的性能,而首先支持DX12 Multiadapter的游戲也將展現(xiàn)最好的效果,目前已經(jīng)有多家游戲廠商開始基于新技術的引擎改進。更多精彩內(nèi)容歡迎及時關注系統(tǒng)城tianlula14.cn!
共0條
評論就這些咯,讓大家也知道你的獨特見解
以上留言僅代表用戶個人觀點,不代表系統(tǒng)城立場
周
月
深度win11系統(tǒng)下載 深度技術win11系統(tǒng)合集推薦
聯(lián)想筆記本win11系統(tǒng)合集
系統(tǒng)
軟件
安卓
文章