微軟Win10為游戲開發(fā)提供前端及后端的跨平臺(tái)能力

微軟Win10為游戲開發(fā)提供前端及后端的跨平臺(tái)能力

時(shí)間:2015-04-21 11:11 作者: 來源:系統(tǒng)城

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評(píng)論

    4月19日微軟作為Unity全球合作伙伴受邀參加全球最大的游戲引擎工具及服務(wù)提供商之一Unity于在北京國家會(huì)議中心舉辦的“Unite 2015 Beijing”游戲開發(fā)者大會(huì)。在此次開發(fā)者大會(huì)上,微軟展示新一代Windows10操作系統(tǒng)以及更為開放的.NET平臺(tái)。

Unite 2015 Beijing

    在主題演講上,微軟公司開發(fā)體驗(yàn)與平臺(tái)合作事業(yè)部技術(shù)顧問總監(jiān)趙立威做了《新平臺(tái),新機(jī)遇——基于Windows 10的跨平臺(tái)開發(fā)》演講并接受了媒體的專訪。主要內(nèi)容為四個(gè)“一個(gè)”開啟Windows10開發(fā)新篇章


1、“同一個(gè)”Win10操作系統(tǒng)橫跨所有設(shè)備,從手機(jī)端5英寸屏,到平板電腦,PC,一直覆蓋到55英寸甚至更大屏幕的家庭娛樂中心的終端設(shè)備,都將可以運(yùn)行統(tǒng)一的Windows操作系統(tǒng);


2、提供了“同一個(gè)”UAP開發(fā)平臺(tái),讓開發(fā)者進(jìn)行一次編碼,即可基于UAP的架構(gòu)將應(yīng)用應(yīng)用運(yùn)行于所有設(shè)備,降低開發(fā)成本,提升開發(fā)效率;


3、通過“同一個(gè)”開發(fā)者中心為開發(fā)者提供服務(wù)與支持,涵蓋了從注冊(cè)開發(fā)者賬戶、下載SDK、到發(fā)布和管理應(yīng)用的整個(gè)流程,同時(shí)開發(fā)者還可以在統(tǒng)一的開發(fā)者中心里得到技術(shù)資源和技術(shù)支持;


4、提供貫穿Windows的“同一個(gè)”應(yīng)用商店,為所有Windows用戶提供應(yīng)用,不管是Xbox游戲玩家,還是一個(gè)普通的Windows用戶,或是手機(jī)用戶,都可以在同一個(gè)應(yīng)用商店里面找到想要的應(yīng)用。

四個(gè)“一個(gè)”開啟Windows10開發(fā)新篇章

開放的平臺(tái),傳遞一致的開發(fā)體驗(yàn)!

    微軟讓.NET平臺(tái)更為開放,這有助于為游戲開發(fā)提供前端及后端的跨平臺(tái)能力,基于相同的框架和開發(fā)語言,提升游戲前端和后端開發(fā)的一致性,同時(shí)借助社區(qū)的力量,構(gòu)建更為繁榮和活躍的開發(fā)者生態(tài)系統(tǒng)。

傳遞一致的開發(fā)體驗(yàn)

    依托于微軟與Unity的合作,開發(fā)者還可以借助優(yōu)秀的Untiy游戲開發(fā)引擎和工具,高效整合全部游戲開發(fā)素材,構(gòu)建游戲開發(fā)模型,并通過UntiyVS一鍵整合于Visual Studio,通過熟悉語言和開發(fā)環(huán)境構(gòu)建游戲邏輯,在統(tǒng)一的IDE中運(yùn)行、測(cè)試并調(diào)試游戲運(yùn)行效果,提升開發(fā)者游戲開發(fā)的體驗(yàn)和效率。

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