Win10系統(tǒng)DX12最終將釋放多核CPU的潛力

Win10系統(tǒng)DX12最終將釋放多核CPU的潛力

時間:2015-03-25 10:57 作者: 來源:系統(tǒng)城

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    DirectX 12將隨Windows10一起到來,據(jù)微軟介紹,DX12將會大幅提升Win10的游戲性能。這歸功于低等級API通過顯卡賦予游戲開發(fā)者更多控制權。不僅如此,DirectX 12還有更多值得關注的特點。
Win10系統(tǒng)DX12最終將釋放多核CPU的潛力
    AMD在談到Win10的DirectX 12時表示,DX12最終將能夠真正釋放多核CPU的潛力。這家半導體巨頭引用Stardock首席執(zhí)行官Brad Wardell的話說,DirectX 11以及之前版本都不能很好的利用多核CPU進行協(xié)同運算,不管CPU有幾個核心,每次都只能使用1個核心和GPU會話。在最近的采訪中,Wardell表示微軟、AMD和英特爾都沒有承認DX11能夠很好地利用多核CPU,不過這種情況在DX12中將得到改變。
    Wardell談到,他已經(jīng)和微軟、AMD進行過很多會面,并且和NVIDIA以及英特爾也有過一些接觸,他們都需要在發(fā)揮多核CPU能力上多下功夫。不能再繼續(xù)讓用戶的多核CPU成為擺設。
    根據(jù)AMD發(fā)布的官方信息,DirectX 11和DirectX 12在多核CPU的利用上區(qū)別顯著。鑒于DX12能夠對CPU和GPU進行更好的管理,它將允許新的游戲設計考慮過去不可能的DirectX API技術限制問題。
    毫無疑問,微軟、英偉達和AMD都將全力投入DirectX 12的懷抱。DX12成了多核CPU的“救星”。由于Win10的統(tǒng)一平臺戰(zhàn)略,今后不僅是PC玩家,Win10手機、平板以及Xbox等平臺用戶都將體驗到DirectX 12帶給我們的樂趣。

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