微軟選擇將IE放進(jìn)歷史但并沒有使用開源的WebKit引擎的原因

微軟選擇將IE放進(jìn)歷史但并沒有使用開源的WebKit引擎的原因

時(shí)間:2015-03-02 14:14 作者: 來(lái)源:系統(tǒng)城

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  盡管Windows10預(yù)覽版里面的斯巴達(dá)瀏覽器還沒正式跟大家見面,但是相信不少用戶還是很好奇微軟為何放棄IE瀏覽器,開發(fā)斯巴達(dá)。

  根據(jù)2月27日消息,國(guó)外媒體這樣報(bào)道,本周四微軟已經(jīng)公布了用于Win10的新瀏覽器“Spartan”的引擎渲染細(xì)節(jié),同時(shí)也是正式證實(shí),關(guān)于Win10的IE瀏覽器也會(huì)采用與“Spartan”一樣的渲染引擎。微軟并且還透露了開發(fā)全新瀏覽器的根本原因。

  微軟表示,之所以開發(fā)全新瀏覽器而不再給IE修修補(bǔ)補(bǔ),簡(jiǎn)單來(lái)說是因?yàn)镮E瀏覽器陳舊的Trident引擎對(duì)新技術(shù)產(chǎn)生了阻礙,在這種情況下既要保證對(duì)過去非標(biāo)準(zhǔn)(IE友好)代碼的兼容性,又要滿足新開放網(wǎng)絡(luò)標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)定,只會(huì)讓IE的Bug不斷增多,尤其是隨著HTML5時(shí)代的到來(lái),Trident引擎徹底成為了網(wǎng)絡(luò)發(fā)展的攔路虎。

Trident引擎徹底成為了網(wǎng)絡(luò)發(fā)展的攔路虎

  所以微軟最終選擇將IE瀏覽器放進(jìn)歷史,從新打造“Spartan”瀏覽器,但是微軟并沒有使用開源的WebKit引擎,主要原因包括以下兩點(diǎn):

  1、微軟認(rèn)為,避免互聯(lián)網(wǎng)出現(xiàn)單一渲染引擎的情況是非常必要的,互聯(lián)網(wǎng)是建立在多元化獨(dú)立個(gè)體基礎(chǔ)之上的,相互之間遵循網(wǎng)絡(luò)標(biāo)準(zhǔn)互操作。

  2、考慮到時(shí)間和開發(fā)成本,微軟認(rèn)為在不需要考慮兼容性問題的情況下,自主研發(fā)以強(qiáng)調(diào)互操作性為主的全新引擎要比使用開源引擎打造一款全新瀏覽器有效率的多。

  微軟同時(shí)還著重強(qiáng)調(diào)了新引擎并不是一次性更新升級(jí),用戶在進(jìn)行升級(jí)至Win10后,對(duì)于新的引擎將會(huì)以服務(wù)的方式保存在系統(tǒng)中,微軟屆時(shí)會(huì)通過系統(tǒng)升級(jí)不斷完善和更新功能。

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