keyshot作為一款極為流行其專業(yè)的渲染軟件,使用該軟件行進(jìn)模型渲染的用戶極多,很多用戶在工作中都會需要用到該軟件輕松快捷的去創(chuàng)建一些模型的渲染以及動畫效果的制作,可是給模型打光一直是渲染方面的一個(gè)難題,所以今天小編就為大家?guī)砹薻eyshot給素材打光的教程,希望對大家有所幫助。
Keyshot高級渲染器作為第一款開發(fā)的實(shí)時(shí)光線追蹤以及全部照明軟件從推出以來就備用用戶的喜愛,其UI界面簡潔明了而且還有全新的三維模型查看方法,讓用戶可以更好的完成模型的渲染而且軟件還加速了原先的3D渲染和動畫制作的過程,有需要的小伙伴趕緊前來下載Keyshot高級渲染器吧。
具體步驟如下:
1.我們打開keyshot軟件后,打開需要進(jìn)行打光操作的模型素材;
2.然后點(diǎn)擊軟件界面右側(cè),選擇環(huán)境選項(xiàng)模塊后點(diǎn)擊下面的HDRI編輯器;
3.點(diǎn)擊選擇HDRI編輯器后,下一步,我們點(diǎn)擊選項(xiàng)下方左側(cè)的指針按鈕,添加照明針;
4.選擇添加照明針后,我們可以點(diǎn)擊材料中需要打磨的區(qū)域,點(diǎn)擊打磨整個(gè)材料中需要打磨的區(qū)域;
5.然后可以在右邊的HDRI編輯器界面找到設(shè)置亮度值的選項(xiàng),我們可以根據(jù)自己的需要設(shè)置亮度值;
6.接下來,我們可以使用同樣的方法,點(diǎn)擊指針圖標(biāo),添加新的針來塑造材料中模型的高光部分;
7.新建針后,我們用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊新建針,在出現(xiàn)的選項(xiàng)中可以看到設(shè)置高亮顯示選項(xiàng),我們需要點(diǎn)擊它;
8.點(diǎn)擊設(shè)置亮度顯示器后,我們選擇設(shè)置亮度顯示器的針,素材中需要增加亮度的位置,點(diǎn)擊后會使照明效果更加逼真。
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以上就是小編收集的keyshot給素材打光的方法,希望對大家有所幫助。
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