3dmax渲染出來(lái)的圖不清晰_3dmax圖像渲染清晰度修改方法

3dmax渲染出來(lái)的圖不清晰 3dmax圖像渲染清晰度修改方法

時(shí)間:2021-11-08 13:41 作者:陳 來(lái)源:系統(tǒng)城

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大?。?49BB 類別:設(shè)計(jì)制作

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  3dmax軟件渲染出來(lái)的圖不清晰怎么辦?有時(shí)候我們?cè)谕瓿赡P偷匿秩局笤谀P蛨D的腳線或者是石膏線比較多的區(qū)域會(huì)比較模糊,哪怕我們已經(jīng)提高了分辨路可是結(jié)果還是不清晰,就好用有一層氣體在其中一樣,所以今天小編就為大家?guī)?lái)了修改這種情況的方法,希望對(duì)大家有所幫助。

3DMAX建模軟件
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3DMAX建模軟件是一款極為流行出色的三維動(dòng)畫游戲設(shè)計(jì)軟件,該軟件本身就是基于3D設(shè)計(jì)軟件進(jìn)行制作的所以在性能以及輔助工具上都是比較實(shí)用方便的,使用該軟件還可以輕松進(jìn)行編輯材質(zhì)進(jìn)行可視化分量,讓玩家可以更好的完成工作設(shè)計(jì),有需要的小伙伴趕緊前來(lái)下載3DMAX建模軟件吧。

  具體內(nèi)容如下:

  1.首先按下F10鍵打開渲染設(shè)置面板,在其中找到GI選項(xiàng);

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  2.勾選環(huán)境阻光(AO),數(shù)值調(diào)整到0.8。然后將半徑調(diào)整到30,細(xì)分調(diào)整到30。注:具體數(shù)據(jù)可以根據(jù)自己的實(shí)際需求進(jìn)行修改。

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  調(diào)整數(shù)值后,同樣渲染效果圖并對(duì)比一下效果:上方的是開啟AO的效果,下方的是未開啟AO的效果,很明顯開啟AO的效果更好,結(jié)構(gòu)更加清晰。

3dmax渲染出來(lái)的圖不清晰 3dmax圖像渲染清晰度修改方法

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  接下來(lái)小編就為大家介紹一下什么叫做AO吧:

  1.環(huán)境阻光(AO)是可以在模型結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)變的地方產(chǎn)生暗部陰影,結(jié)構(gòu)越復(fù)雜產(chǎn)生的暗部陰影越多(以線的形式出現(xiàn)),數(shù)值越大陰影越實(shí),數(shù)值越小陰影越虛。它和V-Ray污垢材質(zhì)很相似,這里就不多說(shuō)污垢材質(zhì)了,這就是我們?yōu)槭裁撮_啟AO后結(jié)構(gòu)看起來(lái)明顯的原因。

  2.半徑:它是控制產(chǎn)生陰影部分的粗細(xì)的,數(shù)值越大陰影越粗,數(shù)值越小陰影越細(xì)。

  3.細(xì)分:是我們?cè)诮Y(jié)構(gòu)部分產(chǎn)生陰影后很容易出現(xiàn)噪點(diǎn),這個(gè)與燈光的反彈照射有關(guān),細(xì)分?jǐn)?shù)值越高噪點(diǎn)越小,結(jié)構(gòu)越平滑,數(shù)值越小噪點(diǎn)越大,結(jié)構(gòu)越粗糙。

  以上就是小編收集的解決3dmax清晰度不夠的方法,希望對(duì)大家有所幫助。

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