maya模型變黑了怎么辦?很多小伙伴在適用Maya軟件建立模型的時候,在進行反復擠壓或者法線操作的時候會發(fā)現(xiàn)模型中有一部分的區(qū)域變?yōu)楹谏?,不論是哪個角度看都是黑色的所有很多小伙伴不知道該如何操作,那么接下來就和小編一起前去了解一下遇到這種情況改如何解決吧,希望對大家有所幫助。
Maya模型開發(fā)軟件是一款極為專業(yè)的三維動畫設計軟件,該軟件可以為用戶提供獨立的游戲開發(fā)服務而且還有極為齊全的三維建模功能,讓用戶可以從設計到最后的仿真渲染皆是可以一站式完成,使用該軟件可以很好的幫助相關(guān)工作者極大程度的提升工作效率,感興趣的小伙伴趕緊前來下載Maya模型開發(fā)軟件吧。
具體步驟如下:
1.在使用Maya軟件建模中,通過反復的擠壓(extrude)調(diào)整有時會導致模型中有些面的顏色會變黑;
2.要解決的話首先選中“法線”,接著在出現(xiàn)的界面里選擇“反向”就可以了;
3.我們也可以依次選擇“Mesh Display->Set Vertex Normal”,也可以解決該問題;
4.最后我們就可以看到發(fā)黑的地方?jīng)]有了。
以上就是小編收集的maya模型變黑的解決方法,希望對大家有所幫助。
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